MotoGP y Renault F1 Team para GTR Entertainment

Las siguientes imágenes corresponden al trabajo desarrollado para GTR Entertainment para las licencias de MotoGP y Renault F1 Team, desarrollando por entero ambos juegos de tablero. El trabajo fue hecho en Freehand e Illustrator para el trazado y composición de los tableros y terminados en Photoshop para el trabajo de color y texturas. Los tableros fueron realizados enteramente por mi mismo, el diseño gráfico fue una colabaración con Antonio Catalán y el dibujo de portada de ambos juegos un excelente trabajo de Pedro Soto. Como siempre un placer trabajar con ellos.

La portada de MotoGP

Circuito de Jerez de MotoGP

Circuito de Qatar de MotoGP

Aqui debo añadir que decidimos, obviamente elegir el circuito nocturno de Qatar, buscando el contraste con Jerez debido al efecto de las luces. No fue algo sencillo, ya que un circuito como este que quedase oscuro (o negro) entrañaba algunos problemas, al final me decidí por ese tono azulado que dejaba ver un poco el desierto alrededor del circuito.

En ambos circuitos los laterales que muestran información sobre las carreras del mundial siguen el diseño de la barras de información que se muestran en las retransmisiones deportivas por televisión, de esta manera se conseguía asociar el juego a la imagen de las carreras

Cartas de pilotos de MotoGP

De nuevo los dibujos son de Pedro Soto, el diseño es mio.

Aquí os enseño el trabajo de los circuitos para Renault F1 Team, realmente no sé a día de hoy si este juego ha sido publicado, desconozco esto. De todas maneras es un trabajo de muchas horas y me gustaría mostrarlo, sinceramente quedé más satisfecho de estos circuitos que de los de MotoGP. Creo que la experiencia es un grado y se ve claramente aquí, crear unos tableros como estos tiene mayor dificultad de lo que pensaba, pero aprendí muchas cosas haciéndolos.

Circuito de Bahrein para Renault F1 Team

Circuito de Mónaco para Renault F1 Team

Este circuto fue especialmente difícil, no sólo por la extraña disposición de la propia carrera, sino también porque como zona central había un inmenso hueco ocupado por el mar. Así que de alguna manera se tenía que compesar. Por suerte hay algunos puntos muy característicos que permitían, por decirlo de alguna manera, desviar la atención, como el hotel al borde del mar y el puerto, así que trampeando un poco las proporciones (que todo hay que decirlo, se ajustaban al trazado del circuito y no son totalmente reales) la cosa queda un poco más disimulada, eso y un degradado para hacer la profundidad del mar acabaron de darle el toque justo.

Detalle de la zona del Hotel, en realidad hay mucho trabajo de efectos de capas, texturas y pinceles

Missió: Desminatge. Juego educativo para Moviment per la Pau

Juego de tablero, por encargo de Marinva para la organización Moviment per la Pau. Realizado con Illustrator y Photoshop.

El juego, en una pequeña tirada, muestra la problemática de las minas antipersona. Los jugadores deben llevar la ficha de familia a uno de los cuatro lugares en las esquinas del tablero: los campos de cultivo, la escuela, el pozo y el hospital. Para esto debe eliminar las minas mediante las fichas del detector y el desactivador.

Tablero del juego

Detalle de tablero

Otro detalle más del tablero

Dibujo de una de las fichas del juego

Café Race, el juego de carreras en la oficina

Café Race es el juego de carreras en la oficina de mi amigo Fran F G, junto con él, producido por Antonio Catalán y editado por homoludicus, el juego fue publicado en el año 2005. Realizado enteramente con Photoshop y maquetado con CorelDraw. Si quieres uno puedes comprarlo online en la tienda LaPCra.

Puedes saber más cosas de este juego en Boardgamegeek: Café Race

Los dibujos de la fichas de Café Race, cada uno de ellos simboliza una velocidad de las seis posibles.

La portada de Café Race

color

Probando color

tinta

tinta

Lapiz

estoy probando lapiz

Probando, probrando…

¡Hola a todos!

Como veréis estoy montando desde cero mi nueva web. Poco a poco iré subiendo mis dibujos, diseños y poniendo muchas más cosas. De momento toca pelearme con el wordpress para crear el cuerpo principal y después de eso recuperé el foro para los amigotes.

Saludos

Bascu

Y gracias Sensee