Ultramarinos, uno de esos “trabajos sordos”

Portada del juego

Según mi buen amigo y colega Antonio Catalán, un trabajo sordo es aquel que no se “oye” ya sea porque es un trabajo que se mueve por círculos no comerciales, por haber sido hecho para algún tipo de institución o que no ha sido editado. Y con Ultramarinos estamos en ese caso, es solo un prototipo en espera de un editor que lo publique.  Antonio Catalán cuida mucho sus prototipos y dada su dilatada experiencia en este mundillo, y sobretodo en su etapa en Borrás Planas, hace unas maquetas y unos prototipos que parecen un producto acabado y recién salido de imprenta. Gajes del oficio de diseñador… por más que siendo un prototipo no tenga porque ser tan lustroso.

Para Ultramarinos me pidió que le hiciese cuatro dibujitos para ilustrarlo y que quedase más majo, me dijo que nada, que cuatro rayas. Pero al igual que le pasa a el con sus prototipos me pasa a mi con mis dibujos, serán cuatro rayas, pero al final acabo liándola buena. Por suerte disfruto mucho con esto y en verdad para estas cosas la recompensa es otra muy diferente a la monetaria, en lo personal la supera. Os dejo con los dibujos y unas fotos de la maqueta, gracias a Antonio Catalán.

Todas las ilustraciones has sido realizadas con Illustrator y Photoshop para el color

Estos primeros corresponden a unas fichas pequeñas del juego:

 

 

Este también iba a ser usado en un ficha pequeña, pero usé como base el dibujo de portada. Igual se podía usar para otra cosa

 

Fotos de la maqueta con las ilustraciones

 

 

 

2 Respuestas a Ultramarinos, uno de esos “trabajos sordos”
  1. acv

    .. mira que no habia visto esta entrada :) JAUS!!!
    Tendre de hacer una entrada “sobre tu entrada”..
    ACV

  2. Bascu

    Si seguimos así crearemos las primeras “entradas encadenadas fractales”

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